游戏撸太多 总会有些难以名状的错觉

游戏撸太多 总会有些难以名状的错觉


前几天小编看到一个消息,一位67岁的新加坡大爷在玩《Pokemon Go》时,在抓到了梦寐以求的稀有宝可梦“拉普拉斯”后,或许是因为过于兴奋,心脏病发作不治而亡。

拉普拉斯,以前国内翻译为“乘龙”,冰系+水系,性格温顺,最大的爱好是被♂人♂骑,额不对跑题了……

艾玛,67岁了还奔跑在捕捉宝可梦的道路上,果然游戏是要活到老玩到老啊,不过凡事皆要有度,太过沉迷就会像这位大爷一样乐极生悲了。

就好像撸太多眼会花一样,游戏玩过头了也会出现幻觉。这种现象还有个专有名词,叫“DDR效应”,DDR的全称是Dance Dance Revolution,指的就是会将现实生活和游戏内容重合的情况。(请叫我科普帝!)

具体来说,DDR效应有几种标志性的特征,以下几种发病症状我绝对不信只有小编中过招!

走路自带BGM。游戏里的音乐总是在脑海里挥之不去,不管是在路上还是在家里,跑路BGM、城镇BGM、战斗BGM各种鬼畜循环,根本停不下来。

总是想去飞檐走壁。像《刺客信条》、《蝙蝠侠阿卡姆系列》这种游戏,主角喜欢在整个城市里疯狂跑酷,一言不合就上天,顺便收收小兵的人头。于是有些人看到屋顶时就会妄想自己在上面跑跑跳跳,或者来个信仰之跃。

动不动就想战斗。这个小编超有同感!尤其是在上班堵车时,恨不得像《真三国无双》里的角色一样开启无双模式,把挡道的家伙全部像草一样收割掉。看看那一大群没有防备的路人,简直就是移动的经验包……

金钱观念缺乏。游戏里的钱总是来得太容易,随便去地图上跑一圈就能捡到巨款,并且取之不尽用之不竭。然而生活里没有会掉金币的野怪也没有随处可见的宝箱,要花钱的时候才会感叹,钱真的难赚啊!如果再碰上不停让你氪金的手游,那真的是分分钟回到白手起家的年代。

满大街都是宝可梦,《Pokemon Go》中毒专属特征。由于宝可梦大多都是以现实中的动物为原型设计,再加上《Pokemon Go》的火爆,所以每次在街上看到小动物都忍不住想去收服它。只不过《Pokemon Go》都更新到第二世代了,国服还没有任何消息,怕是有生之年也体会不到这种感觉了……

最后小编想说一句,我们都是人生这部游戏的主角,但是都没有主角光环,不能自动回血也没有春哥币,更没有Save/Load的选项啊!



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